約 4,259,728 件
https://w.atwiki.jp/reon250/pages/13.html
1,アイテム増殖法 1 まず1匹目:ヘンシンをおぼえたポケモンと2~6匹目:泥棒(他にほしがる等のアイテムを奪う技)を覚えたポケモンを用意します 2 この1匹目のヘンシンを覚えたポケモンに増やしたいアイテムをもたせておきます 3 ダブルバトルでこの1匹目のメタモンと泥棒を覚えているポケモンを同時に出します(ダブルバトルはレストランやソノオの南の子供二人で対戦できる) 4 戦闘でヘンシンを覚えたポケモンが敵のポケモンに変身します 5 そこで2匹目の泥棒(ほしがるでも可能)を覚えたポケモンで1匹目を攻撃します(注意:この攻撃で1体目のポケモンを倒すとアイテムが増えない) 6 これでアイテムをGETできますがもっと欲しい場合は3~6匹目の泥棒を覚えているポケモンを入れ替えて1体目に攻撃すれば1回の戦闘で5個は増やせる 2,四天王でゴヨウ、シロナと戦わずに殿堂入り 1 四天王のオーバまで戦い、勝利して、奥の部屋へ進む。 リフトで上り、次の部屋へ向かう。 ゴヨウの部屋に入ったら、今入ってきた方の扉に向かってなみのりを使う。 2 暗黒世界に入ったら、上の扉のほうに向かう。 ずっと前に突き進む。 BGMがかわり、シロナとナナカマドが話しかけてくる。 3 殿堂入りの部屋に案内される。 殿堂入りの機械あり、その時持っていたポケモンが登録される。 殿堂入りした、ポケモンと自分のトレーナーが表示される。 4 レポート後、エンディングになる。 フタバタウンに戻っている。殿堂入りもきちんと記録されてる。つまり、正常。 3,シェイミ入手法 この裏技はシェイミをゲットするバグ技です。(ダイヤモンド・パール) 裏技での詳しいシェイミの入手法を紹介します。 準備:なみのり、そらをとぶを覚えたポケモン、マスターボールなどの捕獲用アイテム ※カセットによっては四天王の部屋の入り口でなみのりができない場合もあるようです。 1.1人目の四天王の部屋に入り、入ってきた扉に向かってなみのりをする 2.その扉の真下のところから右に200歩進む 3.今度は下に363歩 4.右に722歩 5.左に18歩 6.そのマスで探検セットを使い地下に潜る 7.すぐに地上に戻り、前に進む(動けなくなったらタウンマップ) 8.はなのらくえんにいるシェイミに話しかける 9.ゲットしたらそらをとぶ等で戻る ※この方法でゲットしたシェイミはポケットモンスター プラチナでスカイフォルムになることはできません※データが消える可能性もある危険な裏技です。 ※歩数を間違えるとバグります。 ※念のためテレポートを覚えたポケモンも連れて行くと良いです。 4,ダークライ入手法 ※カセットによっては四天王のへやで波乗りができない場合もあるようです。 準備:なみのり、そらをとぶを覚えたポケモン モンスターボール、マスターボールなどの捕獲用アイテム 1.1人目の四天王の部屋に入り、入ってきた扉に向かってなみのりをする 2.その扉の真下のところから右に200歩進む 3.今度は下に256歩 4.左に63歩 5.そのマスでたんけんセットを使い地下に潜る 6.すぐに地上に戻る 7.しんげつじまに上陸し奥にいるダークライに話しかける 8.船に乗ってミオシティへ ※ポケットモンスター プラチナではできません※ダークライの初期レベルは40です。 ※データが消える可能性もある危険な裏技です。 ※歩数を間違えるとバグります。 ※念のためテレポートを使えるポケモンを連れて行くといいかもしれません ※失敗してもデータは消さないでください 5,パルパークで何回もポケモンをつれてくる方法 1 パルパークで一日に同じカセットから何回もポケモンをつれてこれます 2 1、つれてきたいカセット(例としてサファイア)をはめて、DS本体の時計を一日戻す 3 ダイヤモンドorパールを起動してサファイアからつれてくるを選び「はい」を3回押す。 4 2、電源を消して次にもうひとつ用意してあるカセット(例としてルビー)を差し込んで、DS本体の時計を一日進める。 5 ダイヤモンドorパールを起動してルビーからつれてくるを選び、「はい」を三回押す 6 3、サファイアを差込み、起動してつれてくるを選ぶ。 7 これで何回も同じカセット(例としてサファイア)からいくらでもポケモンを送ることができます 6,水の上を歩いたりできるバグ技 1 ナギサシティでリボンをくれる女の人の家と歩道橋みたいな所の接続部分(階段みたいなとこ)にいく 2 そこで探検セットを使う。そして地下に行ったら地上に戻る 3 すると主人公が岩肌に入り込んだり、水の上を歩いたりする 4 ※そらをとぶがないと帰れない 7,どんな技でも覚えされられる裏技 1 まず次の3匹のポケモンを用意します 2 1匹目:技を覚えさせたいポケモン 3 2匹目:メタモン 4 3匹目:1匹目に覚えさせたい技を持ってるポケモンならなんでもOK(ドーブルがスケッチでどんな技でも覚えるのでドーブルがおすすめ) 5 準備としてまず1匹目のポケモンにものまねを覚えさせます(FR/LG/Emではものまねを教えてくれる人がいます)ダイパでは未確認 6 そして1匹目のわざを覚えさせたいポケモンと2匹目のメタモンの順番でダブルバトルを開始します 7 戦闘で1匹目のポケモンがものまねを使うことによりメタモンの技のへんしんを覚えることになる 8 次に戦闘中の2匹目のメタモンと3匹目の覚えさせたい技をもっているポケモンを入れ替える 9 戦闘で1匹目が覚えているへんしんを3匹目(1匹目に覚えさせたい技を持ってるポケモン)に使う 10 すると1匹目が3匹目が覚えてる技ごとへんしんするので技も遺伝する 11 それが終わると3匹目のポケモンは用がないので全体攻撃を覚えてるポケモンと入れ替えるか味方に攻撃で1匹目をひん死にする 12 これにより1匹目のポケモンに3匹目のポケモンが覚えてた技がうつる
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努力値調整について 努力値を振る際に考えなくてはならないことがいくつかある。細かな説明はこの後するが、「少しでも多くのポケモンより早く行動したい」、「少しでも多くのダメージを与えたい」、「少しでも多くのポケモンの物理攻撃、特殊攻撃を受けたい」、等の理由がないのであればその個所に振る努力値は最低限に抑えたい。その「最低限」にするにはどうしたらいいのかを説明していく。 努力値調整する前に決めること 努力値の振り方を決める前にいくつか決めなくてはいけないことがある。それを以下にまとめる。ただし、最初から何をしたいかが決まっている場合、この項目は読まなくてよい。 「仮想敵」の意味が分からないのであれば読むべきである。 + ... ポケモンのできることを考える 使いたいポケモンを決めるときに「好きだから」という理由で決めた場合、どう育てればいいのかわからなくなることはないだろうか。 そういう時はそのポケモンがどんな種族値で、どんな特性をもっていて、どんなタイプに有利で、どんな技を覚えるのか。これら全てを調べ、そのポケモンができることを知る必要がある。 ポケモンの役割を考える できることがわかったらそのポケモンの役割を決める必要がある。 先に行動してポケモンを倒したい 相手の攻撃を受けて反撃で倒したい 味方や裏に控えているポケモンのサポートをしたい 等、役割は様々である。 役割を決めることで役割に添った育て方(努力値振り、個体値、性格)をする必要がある。 そのため、できることがわかったらそのポケモンの役割を決める必要がある。 役割別ポケモン紹介 アタッカーポケモン 受けポケモン 仮想敵を決める 先の項目で述べたことのどれをやるにしても仮想敵が必要だ。仮想敵とは何かというと、 先に行動して何を倒したいのか 何の攻撃を受けて反撃をしたいのか 何のサポートをしたいのか、何よりも先にサポートしたいのか この「何」に当たるのが仮想敵である。 補足:使いたい技について 役割が決まり、仮想敵も決まり、何をさせたいかが決まれば自ずと技構成も決まる。その時に注意してほしいのが、その技が遺伝技であるかどうかだ。遺伝技とは、レベルアップや技マシンでは本来覚えない技を、特定のポケモンから遺伝させることで覚えることができる技のことである。遺伝の方法等、詳しい話は参考サイトの欄から見てほしい。ソードシールドになってからは生まれた後でも覚えさせることが可能になったが、できることなら厳選の段階で揃えておくと良い。 素早さをどこまで振るか どのポケモンにも抜かれたくない相手というものがいたり、できることなら抜きたい相手というものがある。そのため、まず決めたいのは育成するポケモンの素早さをどこまで振るかということである。以下のリンクに素早さ実数値の目安を記載する。 「素早さ関係」 ダメージ計算ツールを活用する 仮想敵が決まったらそのポケモンに対して、どれだけダメージを与えられるか、逆にどれだけダメージを食らうかを知っておかなければならない。ダメージ計算式は以下の通りである。 ダメージ = 攻撃側のレベル × 2 ÷ 5 + 2 → 切り捨て × 物理技(特殊技)の威力 × 攻撃側のこうげき(とくこう) ÷ 防御側のぼうぎょ(とくぼう) → 切り捨て ÷ 50 + 2 → 切り捨て × 乱数(0.85, 0.86, …… ,0.99, 1.00 の何れか) → 切り捨て だが、自分でいちいち計算しなくともダメージ計算ツールというものがあるので、それを活用するとよい。 例えばようきA252エースバーンでいじっぱりH252B252ゴリランダーに火炎ボールを当てると78.2%~92.7%(162~192)のダメージになる。といったことがわかる。 仮に一撃でゴリランダーを倒したい場合はアイテムや性格の項目を変えたり、努力値の値を変えたりして計算を再度行う。 これを繰り返して攻撃面、防御面で自分が求めるステータスを模索していく。 こうして決まったステータスになるように、性格や個体値を厳選し、努力値を振り、技を揃えれば育成完了となる。 ダメージ計算ツールはいくつかあるため、自分に合ったものを使えばよい。一例を参考サイトに記載する。 補足:HPが奇数である方がよいとされる理由 タイプ相性が計算に含まれる場合、その数値は必ず偶数になる(タイプ相性の倍率が全て偶数のため)。そのため、特別な理由がなければHPは奇数にするのがよい。 無駄のない努力値振りをするために 無駄のない努力値振りをするために必要な知識を以下の項目に記す。 無駄のない努力値振りの値とは 仮定として全てV、Lvは50であるとする。 次に、ステータス計算式から努力値は最初は4振り、その後は8ずつ振ると無駄がないことがわかる(個体値に0.5の端数があり、努力値は8で割るため)。そのため最低でも4は降らないとステータスが伸びないことがわかる。 つまり、1ヵ所に無駄なく努力値を振る場合は8n+4の値になるようにする必要がある。 努力値振りをするステータスの数 結論として全てVかつLv50なら3ヵ所か5ヵ所に振ると無駄がない。 以下はその理由であるが結論さえ覚えていてくれればいい。 + ... 仮定として全てV、レベルは50であるとする。 一つのステータスに振れる努力値は252という上限があるため、2ヵ所にすべての努力値を割り振ることはできない。最低でも3ヵ所よりも多く努力値を振る必要がある。 次に、ステータス計算式から努力値は最初は4振り、その後は8ずつ振ると無駄がないことがわかる(個体値に0.5の端数があり、努力値は8で割るため)。 そのため最低でも4は降らないとステータスが伸びないことがわかる。 つまり、1ヵ所に無駄なく努力値を振る場合は8n+4ずつ降ることになる。 次に割り振る箇所の数をaとする aが偶数の場合、 8n+4×2、8n+4×4、8n+4×6のどれかとなるがそれぞれ、 8n+8、8n+16、8n+24となり、消費される努力値の値は全て8の倍数となる。 510を8で割った時の値は 510÷8=63余り6 となり4ポイントが残り、無駄になってしまう。 そのため割り振る箇所は奇数ヵ所でなければならない。 割り振れる個所は最低でも3ヶ所、最大で6ヵ所である。その中の奇数ヵ所は3と5であるため、無駄なく努力値を振る場合は3か5ヵ所に割り振るのが良いとなる。 長々と説明したが要するに 無駄なく1ヵ所を振る場合は8n+4でなければならない 偶数ヵ所に振る場合はこの4が偶数倍されて必ず8の倍数になる 8の倍数では510を割った時に必ず6余る 努力値を振っていない箇所のステータスを上げる最小値は4であることから、まだ努力値が振れる という理由で奇数ヵ所に振る必要がある。 性格補正の有効活用 努力値を無駄なく使うには性格補正をうまく使う必要がある。 仮に、A196、S143のランドロス(霊獣フォルム)を育てるとなったとしよう。その場合、性格は陽気と意地っ張りどちらがよいか。個体値は全てVとすると、必要な努力値は以下のようになる。 性格 必要なA努力値 必要なS努力値 使用した合計努力値 陽気 248 148 396 意地っ張り 108 252 360 このように、実数値は同じ数値になるが、使用した合計努力値に差ができている。 ステータスは基本的に1でも多い方が良い。必要箇所に使用した努力値が少ないと他に使える努力値が増えるため、結果的に総合ステータスの値を増やすことができる。 ステータスの目標値が性格補正が必要ない値であるならば、性格補正はそのポケモンの使用するステータスの中で一番種族値が高い個所に補正を掛けるのが良い。 余った努力値の使い道 必要なステータスになるまで努力値を振ったのに、まだ振れる努力値が残っている場合がある。ステータス1ヵ所に振れる努力値の上限が252なのに対し、努力値全体の振れる値が510であるため、2ヵ所を最大まで振っても6残ってしまうのでこれは仕方のないことと言える。 この余った努力値はどう振ればいいのだろうか。 6余った場合 + ... まず最初に考えたいのはHPに振るかどうかである。HPは基本的には奇数であることが好まれるため、HP種族値が偶数なら4振るとHP実数値は偶数になってしまうため振らない方が良い。 次に考えたいのはBとDの値である。これのどちらかが明らかに大きい場合はより受けそうな技のタイプ(物理か特殊か)を考えて決めると良い。同じ値の場合はDがBより大きくなるように振った方が良い。これはダウンロードという特性があるためである(詳しくはポリゴン2のページ参照)。これをダウンロード対策と呼ぶ。 すでにHBやHDに振っている場合は、より受けれる範囲を増やしたいなら降ってない方のBDに、少しでも火力に貢献したいなら使う方のACに、同じS種族値のポケモンよりも先に行動できる可能性を出したいならSに振るのが良い。 余った努力値が6じゃない場合 + ... 先ほどの項目と基本的な考えは同じだが一つだけ違うことがある。それは耐久指数についてである。詳しい説明はここでは省くがH=B+Dの値に近いほど総合的な耐久指数は高くなる。また、火力面、素早さ面は仮想敵が決まって調整を施しているならすでに振られていると仮定するのでそれらの箇所は余りの努力値で振らないものとする(より抜きたい範囲を広げたかったり、倒せる範囲を広げる余裕があるならその限りではない)。 まとめると H=B+Dを目指す HPを奇数にする B Dにする となるように余りを割り振るのが良い。 参考サイト ダメージ計算式‐ポケモン対戦考察まとめwiki ダメージ計算ツール 努力値の振り方(応用編)ーポケモン王国 ポケモン徹底攻略 タマゴグループ・タマゴ技(遺伝技)とは
https://w.atwiki.jp/pokemon_ds/pages/15.html
固体値の条件がいいポケモンを選んだら、 努力値を振る。 攻撃を高くしたければ、攻撃の努力値を振る。 ポケモンを倒すと得られる能力値を努力値と言う。 HP ビッパ 攻撃 コリンク 防御 コロボーシ 特攻 ゴース 特防 ドーミラー 速さ ズバット のように得られることができる。 効率の良い努力値の場所 を見ると、もっと高率が良い。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/61.html
努力値とは? 持たせると効果のあるアイテムポケルスについて 努力値を下げる方法 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 努力値を確認するには? ※超暫定的なページ作成。ページ整理を二の次として、とりあえずわかってることだけを漠然と載せています 努力値とは? ゲーム内、および公式で「きそ(基礎)ポイント」とよばれている、ポケモンの隠れたステータスのこと。ゲーム内では細かい数値は表示されない。この値は、ポケモンののうりょく(HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ)に影響し、値が高いとのうりょく値が高くなる。ネット上では、初代の頃から「努力値」と一部ユーザーの間で呼ばれていた(非公式の名称)。 努力値の詳細はhttp //www23.atwiki.jp/pkmnbw/pages/97.htmlを。 持たせると効果のあるアイテム きょうせいギブス・パワー〇〇系は持たせている間、素早さが半分になる BP(バトルポイント)の入手方法は前作同様のサブウェイか今作から登場のPWTで勝ち続けると貰える。 もちもの名 効果 入手方法 がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる戦闘したポケモンの努力値増加のアイテムの影響は受けず、倒したポケモンの持つ努力値のみ得る(ポケルスは有効) 1.ヒウンシティのバトルカンパニー入り口の清掃員から入手2.殿堂入り後のセッカシティのポケモンだいすきクラブで会長にポケモンを見せる※初期レベルから25~49レベル上げたポケモンのみ3.殿堂入り後に黒の摩天楼 or 白の樹洞エリア10までクリアした後サンギタウンのアデクの家に行くと貰えるポケモンが所有 きょうせいギプス 努力値が2倍得られる ライモンシティと16番道路を繋ぐゲート内 パワーウエイト HP 努力値+4 (W)4番道路での交換で手に入れたモンメンが所持,BP16と交換 パワーリスト こうげき 努力値+4 BP16と交換 パワーベルト ぼうぎょ 努力値+4 (W)プラズマフリゲート, BP16と交換 パワーレンズ とくこう 努力値+4 (B)13番道路の建物にいる女性からもらう, BP16と交換 パワーバンド とくぼう 努力値+4 (W)13番道路の建物にいる女性からもらう, (W)プラズマフリゲート,BP16と交換 パワーアンクル すばやさ 努力値+4 (B)4番道路での交換で手に入れたチュリネが所持, BP16と交換 ポケルス(アイテムではない) 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+4後に2倍、きょうせいギプスは4倍に 下記の項目参照 ポケルスについて ポケルスとは、獲得できる努力値が2倍になる状態のこと。 一度その状態になれば、何をしても解除されることはない。 ポケルス状態のポケモンを手持ちに入れて戦闘をすることで、感染していない仲間のポケモンにも移すことができる。 効果は努力値が2倍になるのみで、デメリット効果は存在しない。 手持ちや、ゲットした野生のポケモンが極稀に発症している。 前作では戦闘後などに3/65536(≒0.0046%)の確率で発症していたようです。 今作でもそこまで発症確率が上昇している感じはしないので、確率は据え置き濃厚(要検証)。 自力で発症させるのは中々大変なので、感染可能なポケモンを人からもらうと良い。 感染ポケモンは、Lvの横に紫白抜きで「ポケルス」と出ているので間違えることはないでしょう。 (ただし状態異常の表示が優先されるので注意) 1体感染力を持ったポケモンがいるのなら、感染ポケモンの前後にいるポケモンに戦闘後ランダムで感染。 ものひろいと違い戦闘から逃亡しても感染する。 手持ちに入れておくと1日の初めである0 00に治癒判定があり、一度治癒してしまうと、他のポケモンへの感染能力はなくなってしまう。 治癒すると上記の「ポケルス」表記が消え、代わりにニコニコマークが表示される。 努力値の2倍判定は治った後もそのままなので、他のポケモンに感染できるかできないかの差しかない。 なお、感染力を持った状態でボックスに預けることで、感染力をキープすることができる。 上記の通り敵から感染する確率はかなり低いので、一度感染したら1匹は感染用のポケモンをボックスに保管しておきたい。 努力値の2倍判定は努力値計算の最後に行われる。+4のアイテムを持たせ、+3のポケモンを倒すと+14になる。 努力値を下げる方法 努力値を下げるおもな方法は、ザロク・ネコブ・タポル・ロメ・ウブ・マトマのきのみを使用すること。 第4世代までと違い、努力値が110以上あっても下がる努力値は10ずつに変更されている なお、「なつき度」がMAXのポケモンに、努力値が「0」のステータスに対して努力値を下げる木の実を使用すると、「つかっても こうかがない」と表示され、木の実も消費されない。また、今作では「ジョインアベニュー」で努力値を下げるお店が登場する。 もちもの名 効果 入手方法 ザロクのみ HP 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) ネコブのみ こうげき 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) タポルのみ ぼうぎょ 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) ロメのみ とくこう 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) ウブのみ とくぼう 努力値-10 5番道路で買う、ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) マトマのみ すばやさ 努力値-10 ジョインアベニューの木の実販売店(ランク8~?) 5番道路で一日一回、上記の内一種類を5個200円で買える(種類については検証中)。 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 ほぼ前作と一緒だが、リバティガーデン(通称ビクティニ道場)が実質使えない 能力値 場所 ポケモン 数値 回復場所 備考 HP ホドモエの跳ね橋 コアルヒー +1 ホドモエポケセン ハネ集めのついでに 各地の揺れる草むら タブンネ +2 - 高経験値なので一番初めに数匹だけでも倒しておくと努力値稼ぎが楽になる セッカシティ マッギョ +2 セッカポケセン 水上ではマッギョのみ出現(沼地では他のポケモンも出現する)30から49レベルまではこらえる持ち泡からは稀にガマゲロゲ(HP+3)も出現マッギョは耐久がある上せいでんき持ちも居るため並のポケモンでは倒すのに少々手間がかかる ガマガル +2 ヒウン下水道(水上) ベトベター +1 ドクター ベトベターしか出ない上レベルも低いので、努力値だけが目当てなら効率はかなり高い。泡からは稀にベトベトン(HP+1,攻撃+1)も出現。秋・冬は下水道が干上がって実行不可能。 攻撃 4ばんどうろ ダルマッカ +1 リゾートデザート近くの詰め所 命中率を下げてくることがあるのでPP計算に注意ヤブクロン(B)orチラーミィ(W)(どちらも素早さ+1)が出現する事もなお、W2ではすなあらしが発生しているため少々時間がかかるが低レベルで挑める効率の良い場所はここ位しかない。 ズルッグ +1 メグロコ +1 1ばんどうろ ハーデリア +2 カラクサポケセン 稀にプリン(HP+2)が出現する。Lvが56~59と高いのでタブンネボムしたあとにでも 大量発生ではカモネギ(攻撃+1)が出現 ミルホッグ +2 チャンピオンロード ジュペッタ +2 チャンピオンロード手前ポケセン 攻撃のみだが、1番道路同様敵のLvが高い ゴルーグ +2 フェスミッション「格闘家と修行!」or「10人組手!」 ズルッグ +1 ポケセン フェスミッション由来なので、ありがたいことにカウントまでしてくれる。空手王が出すのは3種どれか1体のみで、最初がLv15からはじまり1人倒すごとにLvが1上がっていく。ヒウン~ホドモエ間でこなせば良い。移動範囲が広いのがネックだがデルダマと金も少々手に入る。リオルが「こらえる」持ちなので注意。「10人組手!」の場合は10人倒せば終了なので努力値カウントがより楽。 リオル +1 ドッコラー +1 防御 ヤーコンロード イワーク +1 ホドモエポケセン 全体的にレベルが高く、がんじょう持ちが多いので注意また、ガントル(攻撃+1,防御+1)とコロモリ(素早さ+1)が出現ガントルはだいばくはつ持ちなので、攻撃努力値を振りたくないならば特性湿り気のポケモンを用意しておいたほうが無難。 ハガネール +2 コドラ +2 ノズパス +1 アイアント +2 古代の城 デスマス +1 リゾートデザート入口のドクター レベル20前後なので低レベルでも倒しやすい。他にはメグロコ(攻撃+1)、稀にワルビル(攻撃+2)、ヤジロン(特防+1)も出現 サンド +1 サンドパン +2 電気石の洞穴 テッシード +1 フキヨセポケセン 前作との相違点はノズパスの追加程度。じりょく持ちで引き寄せることが出来る。今作は磁力持ちの入手も容易。ただ鋼タイプで挑む場合、ノズパスのじりょくに注意。あとノズパスはがんじょう持ちである点にも注意。バチュル(素早さ+1)、シビシラス(素早さ+1)、ガントル(攻撃+1、防御+1)も出現 ギアル +1 ノズパス +1 特攻 タワーオブヘブン(2F推奨) ヒトモシ +1 ナース(3F) 2Fはヒトモシのみ出現それ以外の階は前作と違い低確率ですばやさ+2のゴルバットも出現する リグレー +1 特防 タチワキシティ(水上) プルリル +1 タチワキポケセン 要なみのり、特性ちょすい持ちもいるので水技を使う場合のPP計算に注意。※雨・雪の場合はあまいかおり無効渦はママンボウ(HP+2)が出るので避けること 素早さ ヒオウギシティ(水上) バスラオ +2 自宅 レベルが低めで回復場所も近いため、低レベルでも比較的安全 6番道路のポケモンブリーダー チラーミィ +1 ホドモエポケセン 何度でも戦える上に出すポケモンが決まっているのでカウントが楽。エリアを変えると再戦できる。隠し穴に出入りだけでOK。草むらを通らなければならないのが欠点 シキジカ +1 また、ヒウンシティにいるゲームフリークのモリモトは素早さ(合計+12/ポケルス+パワーアンクルで+72)、 ニシノはHP(合計+16/ポケルス+パワーウエイトで+80)の努力値のみを上げるポケモンを使用する。 対戦前に時刻を23時57分前後にすることで対戦後に日付が変わるのですぐ再戦が可能。 再戦前に再び時刻を再び23時57分前後にすることで連戦することができる。努力値とレベルを同時に上げたい場合におすすめ。 ※モリモトのゼブライカはおいうちを覚えている。レベルの低いポケモン、特にでんき技を半減または無効にするポケモンだと高確率で使ってくるので強いポケモンに交代させて育てる時は十分注意すること。とはいえ、交代時瀕死になっても元気のかけらで復活させてからゼブライカを倒すことで努力値を入れることができる。 ジョインアベニューで努力値を増やすお店がある。値は相当張るが、店のレベルが最大なら時間的にはかなりの効率となる。 詳細はジョインアベニューを参照。 努力値を確認するには? 今作、努力値の確認はベルに「ライブキャスター」で電話をすることで確認が取れるようになった。これまでと同様の合計努力値の確認ができる。 (前作のソウリュウ民家にいた人物は今回はいない) 努力値を振り終わった場合は「ものすごく がんばったね!」と言われる。 252以上振った能力がある場合はその能力を「とくに ○○ は 本当 がんばったと 思うよ!」と(○○に複数ある場合は複数まとめて)教えてくれる。 振り切ってない場合は「まだまだがんばれる」と言われる。 その上で252以上振った能力がある場合はその能力を「でも ○○ は がんばったと 思うよ!」と(○○に複数ある場合は複数まとめて)教えてくれる。 振り間違いをした場合は振り途中でも気づきやすくなった。 前作同様「がんばリボン」はもらえない。
https://w.atwiki.jp/diamond04/pages/30.html
ダイヤモンド(Diamond、金剛石)とは、結晶構造を持つ炭素の同素体の一つであり、天然で最も硬い物質である。結晶構造は多くが8面体で、12面体や6面体もある。宝石や研磨剤として利用されている。ダイヤモンドの結晶の原子に不対電子が存在しないため、電気を通さない。 地球内部の非常に高温高圧な環境で生成されるダイヤモンドは定まった形で産出されず、また、角ばっているわけではないが、そのカットされた宝飾品の形から、菱形、トランプの絵柄(スート)、野球の内野、記号(◇)を指してダイヤモンドとも言われている。 ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。イタリア語・スペイン語では diamante (ディヤマンテ)、フランス語では diamant (ディヤマン)、ポーランド語では diament (ディヤメント)という。ロシア語では Template lang (ヂヤマーント)というよりは Template lang (アルマース)という方が普通であるが、これは特に磨かれていないダイヤモンド原石のことを指す場合がある。磨かれたものについては Template lang (ブリリヤーント)で総称されるのが普通。 4月の誕生石である。石言葉は「永遠の絆・純潔」。 産出量 right|250px|thumb|ロシア連邦[[サハ共和国ウダチナヤ鉱山]] ダイヤモンドはマントル起源の火成岩であるキンバーライトに含まれる。キンバーライトの貫入とともにマントルにおける高温・高圧状態の炭素(ダイヤモンド)が地表近くまで一気に移動することでグラファイトへの相変化を起こさなかったと考えられている。このため、ダイヤモンドの産出地はキンバーライトの認められる地域、すなわち安定陸塊に偏っている。2004年時点の総産出量は15600万カラット(以下、USGS Minerals Yearbook 2004)であった。国別の生産量(単位カラット)を以下に示す。 ロシア 3560万 ボツワナ 3110万 コンゴ民主共和国 2800万 オーストラリア 2062万 南アフリカ共和国 1445万 カナダ 1262万 アンゴラ 600万 ナミビア 200万 中華人民共和国 121万 ガーナ 100万 上位6カ国、すなわちロシア (22.8%)、ボツワナ (19.9%)、コンゴ民主共和国 (18.0%)、オーストラリア (13.2%)、南アフリカ共和国 (9.3%)、カナダ (8.1%) だけで、世界シェアの90%を占める。 ダイヤモンドの母岩であるキンバーライトは古い地質構造が保存されている場所にしか存在せず、地質構造の新しい日本においてダイヤモンドは産出されないというのが定説とされてきた。しかし近年、1マイクロメートル程度の極めて微小な結晶が愛媛県四国中央市産出のカンラン石から発見された。Asahi.com 見えないほど小さくても… 日本初の天然ダイヤモンド 性質 屈折 ダイヤモンドの屈折率は2.42と高く、外部からダイヤモンドに入った光は内部全反射して外に出て行く。この光は シンチレーション - チカチカとした輝き、表面反射によるもの。 ブリリアンシー - 白く強いきらめき、ダイヤモンド内部に入った光が全反射して戻ったもの。 ディスパーション - 虹色の輝き、ダイヤモンド内部に入った光が内部で反射を繰り返し、プリズム効果によって虹色となったもの。 の3種類の輝きとなってあらわれ、それらの相乗効果によって美しく見える。 硬度・靭性・安定性 ダイヤモンドの硬さは古くからよく知られ、工業的にも研磨や切削など多くの用途に利用されている。 ダイヤモンドは最高のモース硬度(摩擦やひっかき傷に対する強さ)10、ヌープ硬度でも飛び抜けて硬いことが知られている。理論的には、ダイヤモンドの炭素原子が一部窒素原子に置換された立方晶窒化炭素はダイヤモンド以上の硬度を持つ可能性があると予測されている藤原修三・古賀義紀 「ダイヤモンドの硬さを凌ぐか-立方晶窒化炭素の世界初の合成-」(工業技術院物質工学工業技術研究所)。 宝石の耐久性の表し方は他にも靭性という割れや欠けに対する抵抗力などがある。靭性は水晶と同じ7.5であり、ルビーやサファイアの8よりも低い。よくダイヤモンドは耐衝撃性に優れているような印象があるが、鉱物としては靭性は大きくないので瞬時に与えられる力に対しては弱く、かなづちで上から叩けば粉々に割れてしまう。 安定性は薬品や光線などによる変化に対する強さ。ダイヤモンドは硫酸や塩酸などにも変化せず、日光に長年さらされても変化はおきない。 硬い理由 ダイヤモンドの硬さは、炭素原子同士が作る共有結合に由来する。ダイヤモンドでは1つの炭素が正四面体の中心にあるとすると、最近接の炭素原子はその四面体の頂点上に存在し、それそれが sp3 混成軌道によって結合しており、幾何的に理想的な角度であるため全く歪みが無い。その結合長は1.54Åである。この結晶構造を持つダイヤを立方晶ダイヤとよぶ。一方で、炭素の同素体であるグラファイト(石墨)は、層状の六方晶構造で、層内の炭素同士の結合は sp2 混成軌道を形成している。この層内では共有結合を有し結合力は比較的強いが、層間はファンデルワールス結合であるため弱い。六方晶の構造を持つダイヤも存在するが、不安定で地球上には隕石痕など非常に限られた場所でしかみつかっておらず、0.1 mm を超える大きさの単結晶は存在しない。よってその性質はまだ分かっていないことも多い。 劈開性 ダイヤモンドには一定の面に沿って割れやすい性質(へき開性)がある(4方向に完全)。ダイヤモンドは、普通の物質や道具では傷つけられないと思われているが、決して無敵の鉱物ではない。「結晶方向に対する角度を考慮し、瞬間的に大きな力を加える」、「燃焼などの化学反応を人為的に促進する」などの方法で壊すことができる。 熱伝導 ダイヤモンドは熱伝導性が非常に高い。これは原子の熱振動が伝わりやすいことによる。触ると冷たく感じるのはこのためである。ダイヤモンドテスターはこの性質を利用して考案され、ダイヤモンドの類似石から識別できる道具だが、合成モアッサナイトだけは識別できない。 CVD人工ダイヤモンドの薄板を手で持って氷を切るとすぱすぱと切れる。それほどダイヤモンドが熱伝導性に優れるという ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 伝導率 バンドギャップは室温で5.47eVであり、真性半導体として絶縁体だが、不純物を添加することによる不純物半導体化の試みがなされ、ホウ素添加によりp形、リン添加によりn形が得られている。その物性により、現在よりもはるかに高周波・高出力で動作する半導体素子や、バンドギャップを反映した深紫外線LEDが実現できるのではないかと期待されてきた。現在、自由励起子による波長235nmの発光がダイヤモンドpn接合LEDにより、物質材料機構と産業技術総合研究所から報告されている。バンドギャップの温度依存性については報告があるが、半経験則による計算式で用いられているデバイ温度については、負の値があてがわれたり、式自体を意味のあるデバイ温度を用いるために修正したりして報告されており、未解決になっている。 p形半導体ダイヤモンドでは、ホウ素添加濃度が1021cm-3以上で極低温で超伝導となることが報告され、半導体による超伝導現象として現在盛んに研究されている。また、1019cm-3以上では電気伝導がバンド伝導からホッピング伝導、そして濃度の上昇とともに活性化エネルギーがほとんどない金属的伝導になることが知られている。この不純物濃度と不純物準位との相関についても、不純物バンドやモットの金属・非金属転移と絡めて研究が進んでいる。このような半導体としての基礎的な議論が可能となってきた現在のダイヤモンドの半導体としての品質はシリコンと互角であると言えるが、制御性は今後の研究開発がさらに必要である。 親油性 ダイヤモンドは油になじみやすい性質があり、この性質を利用してダイヤモンド原石とそうでないものを分ける作業もある。ジュエリーとして身に着けているうちに皮脂などの汚れがつくと、油の膜によって光がダイヤモンド内部に入らなくなり輝きが鈍くなる。中性洗剤や洗顔料などで洗うと油が取れて輝きが戻る。逆に水には全くなじまず、はじいてしまう ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 カラーダイヤモンド ダイヤモンドは無色透明のものよりも、黄色みを帯びたものや褐色の場合が多い。結晶構造の歪みや、窒素(N)、ホウ素(B)などの元素によって着色する場合もある。無色透明のものほど価値が高く、黄色や茶色など色のついたものは価値が落ちるとされるが、ブルーやピンク、グリーンなどは稀少であり、無色のものよりも高価で取引される。また、低級とされるイエロー・ダイヤモンドでも、綺麗な黄色(カナリー・イエローと呼ばれる物など)であれば価値が高い。20世紀末頃から、内包するグラファイトなどにより黒色不透明となったブラック・ダイヤモンド(ボルツ・ダイヤモンドとも呼ばれる)がアクセサリーとして評価され、高級宝飾店ティファニーなどの宝飾品に使用されている。 放射線処理により青や黒い色をつけた処理石も多い。最近ではアップルグリーン色のダイヤもあるがこれも高温高圧によって着色された処理石である。また、無色の(目立った色のない)ダイヤモンドに別の物質を蒸着することでコーティング処理した、安価な処理石もある。 宝飾としてのダイヤモンド 4C ダイヤモンドの品質を知るための指標としてGIA(アメリカ宝石学協会)が考案したもの。色(カラー)、透明度(クラリティ)、カラット(重さ)、カット(研磨)によって品質を評価する。ラウンドブリリアントカット(58面体)に対してカット評価がされるので、他のカットの場合、カットの種類しか鑑定書に記載されない。 メレダイヤモンド 0.1カラット以下の小粒なダイヤモンド。宝飾品においては中石を引き立てるために周囲に散りばめられるなどの利用をされる。 有名なダイヤモンド 「カリナン」は1905年に南アフリカで発見され、カット前の原石は3106カラットもあり、これをカットすることで合計1063カラットの105個の宝石が得られた。これらは当時のイギリス国王であるエドワード7世に献上されている。105個のなかでも「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ(偉大なアフリカの星)」は530.20カラットで、カットされたダイヤモンドとしては長らく世界最大の大きさを誇っていた。「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ」はロンドン塔内に展示されており、見学することができる。 現在、世界最大の研磨済みダイヤモンドは、「ザ・ゴールデン・ジュビリー」である。この石は545.67カラットあり、プミポン国王の治世50周年を記念して1997年にタイ王室に献上された。 模造ダイヤモンド 宝飾用のダイヤモンドの代用品(イミテーション)としては、ジルコニア(二酸化ジルコニウムの結晶)やガラスが用いられる。ダイヤモンドと模造ダイヤモンドの見分け方として、油性ペンで結晶の上に線を書くというものがある。ダイヤモンドは親油性の物体であり、油脂を弾かない。一方、ジルコニアなどの模造ダイヤモンドは油を弾く性質を持っている。したがって、油性フェルトペンの筆跡が残らなければ偽物だと見分けることができる。 その他の方法としてはラインテストがある。 黒い線の上にダイヤモンドをテーブル面を下にして乗せると、下の黒い線は見えないが、キュービックジルコニアでは下の黒い線が透けて見える。 人工ダイヤモンド 19世紀末のアンリ・モアッサンの実験など、ダイヤモンドを人工的に作ることは古くから試みられてきたが、実際に成功したのは20世紀後半になってからのことである。1955年3月に米国のゼネラルエレクトリック社(現ダイヤモンド・イノベーションズ社)が高温高圧合成により人類初のダイヤモンド合成に成功したことを発表した。上述の発表後に、スウェーデンのASEA社がゼネラル・エレクトリック社よりも数年前にダイヤモンド合成に成功していたという発表がされた。ASEA社では宝飾用ダイヤモンドの合成を狙っていたため、ダイヤモンドの小さな粒子が合成されていたことに気づいていなかった。現在では、ダイヤモンドを人工的に作成する方法は複数が存在する。従来通り炭素に 1,200–2,400 ℃、55,000–100,000 気圧をかける高温高圧法 (High Pressure High Temperature, HPHT。静的高温高圧法と動的高圧高温法とがある)や、それに対して大気圧近傍で合成が可能な化学気相成長法 (Chemical Vapor Deposition, CVD。熱CVD法、プラズマCVD法、光CVD法、燃焼炎法などがある)によりプラズマ状にしたガス(例えば、メタンと水素を混合させたもの、その他にメタン-酸素やアセチレン-酸素などがある)から結晶を基板上で成長させる方法などが知られている。難波義捷「日本におけるダイヤモンド状薄膜の開発経過」 人工ダイヤモンドは上述の静的高温高圧法においては鉄、ニッケル、マンガン、コバルトなどの金属(これらは触媒として合成時に用いられる)や窒素などの不純物の混入などで黄、緑、黒やこれらの混合した色等の結晶として生成されるのが一般的で、宝飾用途には利用されず、主に工業用ダイヤモンドとして研磨や切削加工(ルータービットやヤスリ、ガラス切り)に利用されている。 しかしながら、宝飾品レベルのダイヤモンドは人工的に合成可能で、技術的な面では何も問題は無い。これが普及しないのは、供給側(鉱山会社)の圧力があるためであるとされている。一方、人工ダイヤモンドと天然ダイヤモンドを区別する様々な評価方法の開発・改良が進められている。特に、カラーダイヤモンド(上述)は現在様々な方法で作製可能であるが、その鑑定書を作成する公的機関では、決められた手順に沿って評価され、その過程で天然・人工の区別も行われている。評価方法は、目視・顕微鏡観察から、赤外線および紫外線の吸収・反射・透過による測定、レーザによるフォトルミネッセンス、ラマン分光法、電気伝導度測定などあらゆる角度で進められる。 CVD法によって0.1μm-10μm/hourという低速度での人工ダイヤモンド合成が1990年代に行なわれていたが、1999年頃に米カーネギー研究所が開発した、窒素を加える方法で150μm/hourの速度になってからは、ボストンのアポロ社で宝飾用のダイヤモンドを製造して販売している。紫外線によるオレンジ色の発光や、レーザーを使用したフォトルミネッセンスによるCVD独特の吸収線、カソードルミネッセンスにおける成長模様などによってCVDと天然ダイヤモンドの違いが検出できるようになってきている ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 工業用途 上述の高温高圧合成などによって合成された工業用ダイヤモンドはもはや高価な材料ではない。工業用ダイヤモンドにも多種あるが、金の10分の1程度の価格で取引されているものが多い。ダイヤモンドを工業用途として使用する最大の特徴はその硬さである。工業用ダイヤモンドや宝飾用途に適さない色の天然の結晶を用いることで、電子材料、超硬合金、セラミック・アルミニウム系合金・ガラスなどの高硬度材料・難削材料の研削(ダイヤモンドカッター)・研磨をはじめとして、切削用バイト、木材加工などオールラウンドな加工が可能である。 工業用ダイヤモンドには用途により、数ナノメートルから数ミリメートルまでの粒径、形状、破砕性、表面状態などによる多くの品種がある。また、前述のバイトは超硬合金を基板にダイヤモンドをコバルトなどと共に焼結することによって得られるダイヤモンド焼結体を指すこともある。しかしながら、ダイヤモンドは高温下で鉄 (Fe)、コバルト (Co)、ニッケル (Ni) と容易に化学反応を起こす、などの性質のために、鋼など鉄基合金や耐熱合金の切削には適さない。ダイヤモンドが使用できない分野では、代わりに立方晶窒化ホウ素 (cubic Boron Nitride, cBN) の焼結体(「ボラゾン™」)を用いる。 プラズマCVDなどの気相合成法によりダイヤモンドのコーティングは可能であり、一部のドリルなどでは既に実用化されている。 半導体 大部分のダイヤモンドは不導体であるが、ホウ素が微量含まれたIIb型のダイヤモンド結晶はP型半導体の特性を持ち、燐が微量含まれるとN型半導体となる。これらを使用したMES(金属-半導体結合)型やMIS(金属-半導体の間に絶縁体を挟む結合)型のFET(電界効果トランジスタ)半導体素子が研究されている。 窒化ケイ素の基板上に微量ホウ素を含むP型半導体のダイヤモンドを作ると、-70~600℃の広い温度範囲に対して直線的に抵抗値が変化する高精度の温度センサーができる。これは圧力センサーとしての利用も検討されている ref name = ダイヤモンドの科学 松原聡著 BLUE BACKS 『ダイヤモンドの科学』 2006年5月20日第1版発行 ISBN 4-06-257517-5。 ダイヤモンド・アンビルセル ダイヤモンド・アンビルセル (diamond anvil cell, DAC) は、天然または人工合成のダイヤモンドを使って超高圧を実現するための機械。小さなダイヤモンドを2つ用意し、その間に試料を挟み込んで圧縮する。小型(手のひらサイズ)で透明(リアルタイムで光学的な観測が可能)であり、サブテラパスカル(数百万気圧、数百GPa)までの加圧が可能である。鉱物学や物性物理学などで用いられる。一方、ダイヤモンドそのものが大型化できないので、試料は大変小さなものにしなければならない。ダイヤモンド以外に、サファイヤ、炭化ケイ素を使ったアンビルセルもあるが、加圧できる圧力はダイヤモンドよりも劣る。なお、アンビルとは金床のことである。 比喩 ダイヤモンドは、貴重なもの・高価なもの・お金になるものの比喩としてよく使われる。また、色を冠して特定の商品を表すこともある。 黒いダイヤ - 石炭、トリュフ、オオクワガタ 赤いダイヤ - アズキ 白いダイヤ - シラスウナギ(ウナギの稚魚)、吉野葛(本葛) 黄色いダイヤ - 数の子、硫黄 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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稼ぎやすい場所 HP ポケモン 場所 努力値 備考 こうげき ポケモン 場所 努力値 備考 ぼうぎょ ポケモン 場所 努力値 備考 とくこう ポケモン 場所 努力値 備考 とくぼう ポケモン 場所 努力値 備考 すばやさ ポケモン 場所 努力値 備考
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ポケットモンスターダイヤモンド(NO、N5) ダイヤモンド(N0)マスターコード(M) 800030E5 4144414A F2380A90 023FC000 ダイヤモンド(N5)マスターコード(M) 8000475E 4144414A F2380A90 023FC000 [L+R]ボタンでミカルゲ出現可能 D4000130 04400300 62108818 00000001 000010C4 00000000 62108818 00000023 0000102C 00000000 [L+R]ボタンでスプレーの効果残り255歩 D4000130 02400300 62108818 000000FF 000075F4 00000000 [L+R]ボタンでトラップ全種所持 D4000130 12400300 62108818 04030201 000044C4 20000000 62108818 08070605 000044C8 20000000 62108818 0C0B0A09 000044CC 20000000 62108818 100F0E0D 000044D0 20000000 62108818 14131211 000044D4 20000000 62108818 18171615 000044D8 20000000 62108818 1C1B1A19 000044DC 20000000 62108818 201F1E1D 000044E0 20000000 62108818 00000021 000044E4 00000000 [L+R]ボタンでとった旗の数999 D4000130 02400300 62108818 000003E7 00003C74 10000000 [L+R]ボタンでパソコン内グッズ全種 D4000130 40400300 62108818 0A080907 000043FC 20000000 62108818 0E0D0C0B 00004400 20000000 62108818 1211100F 00004404 20000000 62108818 16151413 00004408 20000000 62108818 1A191817 0000440C 20000000 62108818 1E1D1C1B 00004410 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2202C20C 00C92187 D21F7078 03002100 121F707A 000046C0 121F70C6 000021xx 121F70D4 000021yy 「あまいかおりがする木」常にポケモン出現2 2202C20C 00C92187 D21F7078 03002100 121F707A 000046C0 121F70D6 000024yy 121F70D8 000034xx サファリゾーン[L+↑]ボタンでボールの数99 D4000130 02400240 62108818 00000063 000014E4 00000000 サファリゾーン[L+↓]ボタンで残り歩数最大 D4000130 02400280 62108818 00000000 000014E2 10000000 [R+←]ボタンでバトルサーチャー充電完了 D4000130 02400120 62108818 00000064 00001016 00000000 [L+R]ボタンで必ず育て屋でたまごもらえる※2 D4000130 02400300 62108818 55555555 00001808 20000000 たまご高速孵化※3 D210882C 02000000 62108818 000000FE 0000180C 00000000 [R]ボタンを押しながら草むらを歩くと野生ポケモン出現しない D4000130 02400100 62108818 00000000 000245C0 10000000 [L]ボタンを押しながら草むらを1歩歩くと野生ポケモン出現 D4000130 02400200 62108818 000000FF 000245C0 10000000 [L+→]ボタンでコンテスト「えんぎしんさ」1回で終了※4 D4000130 02400210 62108818 00000003 00042C1C 00000000 [L+←]ボタンでコンテスト「えんぎしんさ」得点たくさん※5 D4000130 06400220 62108818 000003E7 00042C2E 10000000 62108818 00000000 00042C30 20000000 62108818 00000000 00042C34 10000000 [L+R]ボタンで育て屋に預けたポケモン1匹目Lv100 D4000130 02400300 62108818 0098967F 00001718 20000000 [L+R]ボタンで育て屋に預けたポケモン2匹目Lv100 D4000130 02400300 62108818 0098967F 00001804 20000000 [SELECT]ボタンで育て屋料金0円※6 D4000130 02400004 62108818 00000000 00029588 10000000 戦闘時どのボールを投げてもマスターボールになる D21088C6 02300200 62108818 00000001 00045968 00000000 スロット[R]ボタンでコイン入れなくてもリールスタート可能 D4000130 02400100 62108818 00000002 00042A14 00000000 [L+R]ボタンでわざマシンで覚える技変更※7 xxx わざリスト参照 D4000130 02400300 62108818 00000xxx 00029730 10000000 [L+R]ボタンで「わざおしえマニア」に教わる技変更※8 xxx わざリスト参照 D4000130 02400300 62108818 00000xxx 0003EA28 10000000 ポケモン設定能力値MAX 1206E84E 00002003 2206E850 020021E7 1206E854 00001840 4206E878 1005001F 00002003 00000000 4206E87A 1005001F 000021E7 00000000 4206E87C 1005001F 00000200 00000000 4206E87E 1005001F 00001840 00000000 野生ポケモン必ず捕まえられる D22359BC 0100D100 122359BC 000046C0 ショップで売買するとおこづかいMAX(999999円) 12024AD8 00004909 12024AEC 00004904 アイテム売るor捨てると所持個数999個 1207377A 00004957 アイテム買うと所持個数999個 1207385A 0000481F バッグのアイテム消費すると指定した個数増える 1207377A 00001xx9 120737B2 00001xx9 バッグのアイテム捨てると捨てた分だけ個数増える 1207377A 00001909 120737B2 00001909 バッグのアイテム捨てるとそのアイテム全部捨てる 1207377A 00002100 120737B2 00002100 [SELECT+→]ボタンでわざマシン ひでんマシン全種所持 D4000130 10400014 220CFA00 EA0B817E 223B0000 E59F2028 223B0004 E5922000 223B0008 E59F1024 223B000C E0812002 223B0010 E3A00064 223B0014 E59F301C 223B0018 E5823000 223B001C E2822004 223B0020 E2833001 223B0024 E2500001 223B0028 CAFFFFFA 223B002C E12FFF1E 223B0030 02108818 223B0034 00000B94 223B0038 00630148 [SELECT+→]ボタンでわざマシン ひでんマシン全種所持 D4000130 10400014 220CF9FC EA0B817F 223B0000 E59F2028 223B0004 E5922000 223B0008 E59F1024 223B000C E0812002 223B0010 E3A00064 223B0014 E59F301C 223B0018 E5823000 223B001C E2822004 223B0020 E2833001 223B0024 E2500001 223B0028 CAFFFFFA 223B002C E12FFF1E 223B0030 02108818 223B0034 00000B94 223B0038 00630148 ※1 相手のポケモンを倒した直後、獲得経験値が表示される前にコマンド入力してください。 ※2 必ず2匹(オス+メス又は、オスかメス+メタモン)預けて下さい。おばあさんに2匹預けたら、コマンド入力し、外に出ておじいさんに話しかけてください。たまごがもらえます。 ※3 孵化するまでの歩数はたまごの状態により異なります。 ※4 「えんぎしんさ」が開始され、1回目が終了するまでにコマンド入力してください。 ※5 全ポケモンの最終演技が終了し、ハートマークが得点に加算される時にコマンド入力して ください。画面が切り替わる前にコマンド入力しないと表彰シーンへ進めなくなる場合があります。自分のポケモンのみ得点がたくさんになり、他のポケモンは「0」になります。 (コマンド入力のタイミングによっては、「0」にならない場合もあります。) ※6 引き取る際、料金が表示されたらコマンド入力してください。料金表示は変わりませんが、 所持金はへりません。 ※7 技を覚えさせるポケモンは、あらかじめ4つ技を覚えている必要があります。 忘れさせる技を選択する画面になったらコマンド入力してください。表示は変わりませんが、指定 した技を覚えさせることが出来ます。覚えさせた後、すぐに覚えた技の確認をしようとすると画面 表示がおかしくなる場合がありますので、覚えさせたら一旦メニュー画面をすべて閉じてから、 再度メニュー→「ポケモン」で技を確認してください。 ※8 覚えられる技の1番目を選択すると、指定した技を覚えることができます。 リストの技名表示は変更されません。 ※9 xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍),18(64倍) ※n倍後の獲得経験値が1500程度を超えると獲得経験値は「1」に なってしまいますので、出現野生ポケモン等のレベルに応じて 倍率設定してください。 ※10 xx,yy ポケモンリスト参照、zz=01(Lv1)~64(Lv100) ※指定したポケモンが出現しない場合もあります。 その場合は草むらで何度かエンカウントさせてください。 またダブルバトルの場合は1匹しか変更されない場合があります。 ※11 xx yy=00 00(ケムッソ),00 01(カラサリス/マユルド),01 00(ミツハニー), 01 01(ミノムッチ),01 02(チェリンボ),01 03(エイパム),01 04(ヘラクロス), 02 00(ゴンベ) 本来あまいかおりがする木で出現可能なポケモンだけに限定したもの です。レベルの指定不可。木が揺れていなくても何度でも出現します。
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ダイヤモンド(Diamond、金剛石)とは、結晶構造を持つ炭素の同素体の一つであり、天然で最も硬い物質である。結晶構造は多くが8面体で、12面体や6面体もある。宝石や研磨剤として利用されている。ダイヤモンドの結晶の原子に不対電子が存在しないため、電気を通さない。 地球内部の非常に高温高圧な環境で生成されるダイヤモンドは定まった形で産出されず、また、角ばっているわけではないが、そのカットされた宝飾品の形から、菱形、トランプの絵柄(スート)、野球の内野、記号(◇)を指してダイヤモンドとも言われている。 ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。イタリア語・スペイン語では diamante (ディヤマンテ)、フランス語では diamant (ディヤマン)、ポーランド語では diament (ディヤメント)という。ロシア語では Template lang (ヂヤマーント)というよりは Template lang (アルマース)という方が普通であるが、これは特に磨かれていないダイヤモンド原石のことを指す場合がある。磨かれたものについては Template lang (ブリリヤーント)で総称されるのが普通。 4月の誕生石である。石言葉は「永遠の絆・純潔」。 産出量 right|250px|thumb|ロシア連邦[[サハ共和国ウダチナヤ鉱山]] ダイヤモンドはマントル起源の火成岩であるキンバーライトに含まれる。キンバーライトの貫入とともにマントルにおける高温・高圧状態の炭素(ダイヤモンド)が地表近くまで一気に移動することでグラファイトへの相変化を起こさなかったと考えられている。このため、ダイヤモンドの産出地はキンバーライトの認められる地域、すなわち安定陸塊に偏っている。2004年時点の総産出量は15600万カラット(以下、USGS Minerals Yearbook 2004)であった。国別の生産量(単位カラット)を以下に示す。 ロシア 3560万 ボツワナ 3110万 コンゴ民主共和国 2800万 オーストラリア 2062万 南アフリカ共和国 1445万 カナダ 1262万 アンゴラ 600万 ナミビア 200万 中華人民共和国 121万 ガーナ 100万 上位6カ国、すなわちロシア (22.8%)、ボツワナ (19.9%)、コンゴ民主共和国 (18.0%)、オーストラリア (13.2%)、南アフリカ共和国 (9.3%)、カナダ (8.1%) だけで、世界シェアの90%を占める。 ダイヤモンドの母岩であるキンバーライトは古い地質構造が保存されている場所にしか存在せず、地質構造の新しい日本においてダイヤモンドは産出されないというのが定説とされてきた。しかし近年、1マイクロメートル程度の極めて微小な結晶が愛媛県四国中央市産出のカンラン石から発見された。Asahi.com 見えないほど小さくても… 日本初の天然ダイヤモンド 性質 屈折 ダイヤモンドの屈折率は2.42と高く、外部からダイヤモンドに入った光は内部全反射して外に出て行く。この光は シンチレーション - チカチカとした輝き、表面反射によるもの。 ブリリアンシー - 白く強いきらめき、ダイヤモンド内部に入った光が全反射して戻ったもの。 ディスパーション - 虹色の輝き、ダイヤモンド内部に入った光が内部で反射を繰り返し、プリズム効果によって虹色となったもの。 の3種類の輝きとなってあらわれ、それらの相乗効果によって美しく見える。 硬度・靭性・安定性 ダイヤモンドの硬さは古くからよく知られ、工業的にも研磨や切削など多くの用途に利用されている。 ダイヤモンドは最高のモース硬度(摩擦やひっかき傷に対する強さ)10、ヌープ硬度でも飛び抜けて硬いことが知られている。理論的には、ダイヤモンドの炭素原子が一部窒素原子に置換された立方晶窒化炭素はダイヤモンド以上の硬度を持つ可能性があると予測されている藤原修三・古賀義紀 「ダイヤモンドの硬さを凌ぐか-立方晶窒化炭素の世界初の合成-」(工業技術院物質工学工業技術研究所)。 宝石の耐久性の表し方は他にも靭性という割れや欠けに対する抵抗力などがある。靭性は水晶と同じ7.5であり、ルビーやサファイアの8よりも低い。よくダイヤモンドは耐衝撃性に優れているような印象があるが、鉱物としては靭性は大きくないので瞬時に与えられる力に対しては弱く、かなづちで上から叩けば粉々に割れてしまう。 安定性は薬品や光線などによる変化に対する強さ。ダイヤモンドは硫酸や塩酸などにも変化せず、日光に長年さらされても変化はおきない。 硬い理由 ダイヤモンドの硬さは、炭素原子同士が作る共有結合に由来する。ダイヤモンドでは1つの炭素が正四面体の中心にあるとすると、最近接の炭素原子はその四面体の頂点上に存在し、それそれが sp3 混成軌道によって結合しており、幾何的に理想的な角度であるため全く歪みが無い。その結合長は1.54Åである。この結晶構造を持つダイヤを立方晶ダイヤとよぶ。一方で、炭素の同素体であるグラファイト(石墨)は、層状の六方晶構造で、層内の炭素同士の結合は sp2 混成軌道を形成している。この層内では共有結合を有し結合力は比較的強いが、層間はファンデルワールス結合であるため弱い。六方晶の構造を持つダイヤも存在するが、不安定で地球上には隕石痕など非常に限られた場所でしかみつかっておらず、0.1 mm を超える大きさの単結晶は存在しない。よってその性質はまだ分かっていないことも多い。 劈開性 ダイヤモンドには一定の面に沿って割れやすい性質(へき開性)がある(4方向に完全)。ダイヤモンドは、普通の物質や道具では傷つけられないと思われているが、決して無敵の鉱物ではない。「結晶方向に対する角度を考慮し、瞬間的に大きな力を加える」、「燃焼などの化学反応を人為的に促進する」などの方法で壊すことができる。 熱伝導 ダイヤモンドは熱伝導性が非常に高い。これは原子の熱振動が伝わりやすいことによる。触ると冷たく感じるのはこのためである。ダイヤモンドテスターはこの性質を利用して考案され、ダイヤモンドの類似石から識別できる道具だが、合成モアッサナイトだけは識別できない。 CVD人工ダイヤモンドの薄板を手で持って氷を切るとすぱすぱと切れる。それほどダイヤモンドが熱伝導性に優れるという ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 伝導率 バンドギャップは室温で5.47eVであり、真性半導体として絶縁体だが、不純物を添加することによる不純物半導体化の試みがなされ、ホウ素添加によりp形、リン添加によりn形が得られている。その物性により、現在よりもはるかに高周波・高出力で動作する半導体素子や、バンドギャップを反映した深紫外線LEDが実現できるのではないかと期待されてきた。現在、自由励起子による波長235nmの発光がダイヤモンドpn接合LEDにより、物質材料機構と産業技術総合研究所から報告されている。バンドギャップの温度依存性については報告があるが、半経験則による計算式で用いられているデバイ温度については、負の値があてがわれたり、式自体を意味のあるデバイ温度を用いるために修正したりして報告されており、未解決になっている。 p形半導体ダイヤモンドでは、ホウ素添加濃度が1021cm-3以上で極低温で超伝導となることが報告され、半導体による超伝導現象として現在盛んに研究されている。また、1019cm-3以上では電気伝導がバンド伝導からホッピング伝導、そして濃度の上昇とともに活性化エネルギーがほとんどない金属的伝導になることが知られている。この不純物濃度と不純物準位との相関についても、不純物バンドやモットの金属・非金属転移と絡めて研究が進んでいる。このような半導体としての基礎的な議論が可能となってきた現在のダイヤモンドの半導体としての品質はシリコンと互角であると言えるが、制御性は今後の研究開発がさらに必要である。 親油性 ダイヤモンドは油になじみやすい性質があり、この性質を利用してダイヤモンド原石とそうでないものを分ける作業もある。ジュエリーとして身に着けているうちに皮脂などの汚れがつくと、油の膜によって光がダイヤモンド内部に入らなくなり輝きが鈍くなる。中性洗剤や洗顔料などで洗うと油が取れて輝きが戻る。逆に水には全くなじまず、はじいてしまう ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 カラーダイヤモンド ダイヤモンドは無色透明のものよりも、黄色みを帯びたものや褐色の場合が多い。結晶構造の歪みや、窒素(N)、ホウ素(B)などの元素によって着色する場合もある。無色透明のものほど価値が高く、黄色や茶色など色のついたものは価値が落ちるとされるが、ブルーやピンク、グリーンなどは稀少であり、無色のものよりも高価で取引される。また、低級とされるイエロー・ダイヤモンドでも、綺麗な黄色(カナリー・イエローと呼ばれる物など)であれば価値が高い。20世紀末頃から、内包するグラファイトなどにより黒色不透明となったブラック・ダイヤモンド(ボルツ・ダイヤモンドとも呼ばれる)がアクセサリーとして評価され、高級宝飾店ティファニーなどの宝飾品に使用されている。 放射線処理により青や黒い色をつけた処理石も多い。最近ではアップルグリーン色のダイヤもあるがこれも高温高圧によって着色された処理石である。また、無色の(目立った色のない)ダイヤモンドに別の物質を蒸着することでコーティング処理した、安価な処理石もある。 宝飾としてのダイヤモンド 4C ダイヤモンドの品質を知るための指標としてGIA(アメリカ宝石学協会)が考案したもの。色(カラー)、透明度(クラリティ)、カラット(重さ)、カット(研磨)によって品質を評価する。ラウンドブリリアントカット(58面体)に対してカット評価がされるので、他のカットの場合、カットの種類しか鑑定書に記載されない。 メレダイヤモンド 0.1カラット以下の小粒なダイヤモンド。宝飾品においては中石を引き立てるために周囲に散りばめられるなどの利用をされる。 有名なダイヤモンド 「カリナン」は1905年に南アフリカで発見され、カット前の原石は3106カラットもあり、これをカットすることで合計1063カラットの105個の宝石が得られた。これらは当時のイギリス国王であるエドワード7世に献上されている。105個のなかでも「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ(偉大なアフリカの星)」は530.20カラットで、カットされたダイヤモンドとしては長らく世界最大の大きさを誇っていた。「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ」はロンドン塔内に展示されており、見学することができる。 現在、世界最大の研磨済みダイヤモンドは、「ザ・ゴールデン・ジュビリー」である。この石は545.67カラットあり、プミポン国王の治世50周年を記念して1997年にタイ王室に献上された。 模造ダイヤモンド 宝飾用のダイヤモンドの代用品(イミテーション)としては、ジルコニア(二酸化ジルコニウムの結晶)やガラスが用いられる。ダイヤモンドと模造ダイヤモンドの見分け方として、油性ペンで結晶の上に線を書くというものがある。ダイヤモンドは親油性の物体であり、油脂を弾かない。一方、ジルコニアなどの模造ダイヤモンドは油を弾く性質を持っている。したがって、油性フェルトペンの筆跡が残らなければ偽物だと見分けることができる。 その他の方法としてはラインテストがある。 黒い線の上にダイヤモンドをテーブル面を下にして乗せると、下の黒い線は見えないが、キュービックジルコニアでは下の黒い線が透けて見える。 人工ダイヤモンド 19世紀末のアンリ・モアッサンの実験など、ダイヤモンドを人工的に作ることは古くから試みられてきたが、実際に成功したのは20世紀後半になってからのことである。1955年3月に米国のゼネラルエレクトリック社(現ダイヤモンド・イノベーションズ社)が高温高圧合成により人類初のダイヤモンド合成に成功したことを発表した。上述の発表後に、スウェーデンのASEA社がゼネラル・エレクトリック社よりも数年前にダイヤモンド合成に成功していたという発表がされた。ASEA社では宝飾用ダイヤモンドの合成を狙っていたため、ダイヤモンドの小さな粒子が合成されていたことに気づいていなかった。現在では、ダイヤモンドを人工的に作成する方法は複数が存在する。従来通り炭素に 1,200–2,400 ℃、55,000–100,000 気圧をかける高温高圧法 (High Pressure High Temperature, HPHT。静的高温高圧法と動的高圧高温法とがある)や、それに対して大気圧近傍で合成が可能な化学気相成長法 (Chemical Vapor Deposition, CVD。熱CVD法、プラズマCVD法、光CVD法、燃焼炎法などがある)によりプラズマ状にしたガス(例えば、メタンと水素を混合させたもの、その他にメタン-酸素やアセチレン-酸素などがある)から結晶を基板上で成長させる方法などが知られている。難波義捷「日本におけるダイヤモンド状薄膜の開発経過」 人工ダイヤモンドは上述の静的高温高圧法においては鉄、ニッケル、マンガン、コバルトなどの金属(これらは触媒として合成時に用いられる)や窒素などの不純物の混入などで黄、緑、黒やこれらの混合した色等の結晶として生成されるのが一般的で、宝飾用途には利用されず、主に工業用ダイヤモンドとして研磨や切削加工(ルータービットやヤスリ、ガラス切り)に利用されている。 しかしながら、宝飾品レベルのダイヤモンドは人工的に合成可能で、技術的な面では何も問題は無い。これが普及しないのは、供給側(鉱山会社)の圧力があるためであるとされている。一方、人工ダイヤモンドと天然ダイヤモンドを区別する様々な評価方法の開発・改良が進められている。特に、カラーダイヤモンド(上述)は現在様々な方法で作製可能であるが、その鑑定書を作成する公的機関では、決められた手順に沿って評価され、その過程で天然・人工の区別も行われている。評価方法は、目視・顕微鏡観察から、赤外線および紫外線の吸収・反射・透過による測定、レーザによるフォトルミネッセンス、ラマン分光法、電気伝導度測定などあらゆる角度で進められる。 CVD法によって0.1μm-10μm/hourという低速度での人工ダイヤモンド合成が1990年代に行なわれていたが、1999年頃に米カーネギー研究所が開発した、窒素を加える方法で150μm/hourの速度になってからは、ボストンのアポロ社で宝飾用のダイヤモンドを製造して販売している。紫外線によるオレンジ色の発光や、レーザーを使用したフォトルミネッセンスによるCVD独特の吸収線、カソードルミネッセンスにおける成長模様などによってCVDと天然ダイヤモンドの違いが検出できるようになってきている ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 工業用途 上述の高温高圧合成などによって合成された工業用ダイヤモンドはもはや高価な材料ではない。工業用ダイヤモンドにも多種あるが、金の10分の1程度の価格で取引されているものが多い。ダイヤモンドを工業用途として使用する最大の特徴はその硬さである。工業用ダイヤモンドや宝飾用途に適さない色の天然の結晶を用いることで、電子材料、超硬合金、セラミック・アルミニウム系合金・ガラスなどの高硬度材料・難削材料の研削(ダイヤモンドカッター)・研磨をはじめとして、切削用バイト、木材加工などオールラウンドな加工が可能である。 工業用ダイヤモンドには用途により、数ナノメートルから数ミリメートルまでの粒径、形状、破砕性、表面状態などによる多くの品種がある。また、前述のバイトは超硬合金を基板にダイヤモンドをコバルトなどと共に焼結することによって得られるダイヤモンド焼結体を指すこともある。しかしながら、ダイヤモンドは高温下で鉄 (Fe)、コバルト (Co)、ニッケル (Ni) と容易に化学反応を起こす、などの性質のために、鋼など鉄基合金や耐熱合金の切削には適さない。ダイヤモンドが使用できない分野では、代わりに立方晶窒化ホウ素 (cubic Boron Nitride, cBN) の焼結体(「ボラゾン™」)を用いる。 プラズマCVDなどの気相合成法によりダイヤモンドのコーティングは可能であり、一部のドリルなどでは既に実用化されている。 半導体 大部分のダイヤモンドは不導体であるが、ホウ素が微量含まれたIIb型のダイヤモンド結晶はP型半導体の特性を持ち、燐が微量含まれるとN型半導体となる。これらを使用したMES(金属-半導体結合)型やMIS(金属-半導体の間に絶縁体を挟む結合)型のFET(電界効果トランジスタ)半導体素子が研究されている。 窒化ケイ素の基板上に微量ホウ素を含むP型半導体のダイヤモンドを作ると、-70~600℃の広い温度範囲に対して直線的に抵抗値が変化する高精度の温度センサーができる。これは圧力センサーとしての利用も検討されている ref name = ダイヤモンドの科学 松原聡著 BLUE BACKS 『ダイヤモンドの科学』 2006年5月20日第1版発行 ISBN 4-06-257517-5。 ダイヤモンド・アンビルセル ダイヤモンド・アンビルセル (diamond anvil cell, DAC) は、天然または人工合成のダイヤモンドを使って超高圧を実現するための機械。小さなダイヤモンドを2つ用意し、その間に試料を挟み込んで圧縮する。小型(手のひらサイズ)で透明(リアルタイムで光学的な観測が可能)であり、サブテラパスカル(数百万気圧、数百GPa)までの加圧が可能である。鉱物学や物性物理学などで用いられる。一方、ダイヤモンドそのものが大型化できないので、試料は大変小さなものにしなければならない。ダイヤモンド以外に、サファイヤ、炭化ケイ素を使ったアンビルセルもあるが、加圧できる圧力はダイヤモンドよりも劣る。なお、アンビルとは金床のことである。 比喩 ダイヤモンドは、貴重なもの・高価なもの・お金になるものの比喩としてよく使われる。また、色を冠して特定の商品を表すこともある。 黒いダイヤ - 石炭、トリュフ、オオクワガタ 赤いダイヤ - アズキ 白いダイヤ - シラスウナギ(ウナギの稚魚)、吉野葛(本葛) 黄色いダイヤ - 数の子、硫黄 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/poketetsunovel/pages/175.html
「ダイヤモンドダストの涙(だいやもんどだすとのなみだ)」とは、ポケモンノベル内の短編ノベル集にて掲載されている作品である。作者はドルフィノ。 жжжжжж目次жжжжжж 概要 あらすじ 登場人物 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжж 概要 三人称で書かれた作品である。 ポケ徹短編企画のお題【たびだち】に投稿された。 あらすじ 登場人物 データ 2010年11月27日掲載 関連項目 ドルフィノ リンク ダイヤモンドダストの涙(短編ノベル集)
https://w.atwiki.jp/diamond01/pages/31.html
ダイアモンド(Diamond、金剛石)とは、結晶構造を持つ炭素の同素体の一つであり、天然で最も硬い物質である。結晶構造は多くが8面体で、12面体や6面体もある。宝石や研磨剤として利用されている。ダイヤモンドの結晶の原子に不対電子が存在しないため、電気を通さない。 地球内部の非常に高温高圧な環境で生成されるダイヤモンドは定まった形で産出されず、また、角ばっているわけではないが、そのカットされた宝飾品の形から、菱形、トランプの絵柄(スート)、野球の内野、記号(◇)を指してダイヤモンドとも言われている。 ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。イタリア語・スペイン語では diamante (ディヤマンテ)、フランス語では diamant (ディヤマン)、ポーランド語では diament (ディヤメント)という。ロシア語では Template lang (ヂヤマーント)というよりは Template lang (アルマース)という方が普通であるが、これは特に磨かれていないダイヤモンド原石のことを指す場合がある。磨かれたものについては Template lang (ブリリヤーント)で総称されるのが普通。 4月の誕生石である。石言葉は「永遠の絆・純潔」。 産出量 right|250px|thumb|ロシア連邦[[サハ共和国ウダチナヤ鉱山]] ダイヤモンドはマントル起源の火成岩であるキンバーライトに含まれる。キンバーライトの貫入とともにマントルにおける高温・高圧状態の炭素(ダイヤモンド)が地表近くまで一気に移動することでグラファイトへの相変化を起こさなかったと考えられている。このため、ダイヤモンドの産出地はキンバーライトの認められる地域、すなわち安定陸塊に偏っている。2004年時点の総産出量は15600万カラット(以下、USGS Minerals Yearbook 2004)であった。国別の生産量(単位カラット)を以下に示す。 ロシア 3560万 ボツワナ 3110万 コンゴ民主共和国 2800万 オーストラリア 2062万 南アフリカ共和国 1445万 カナダ 1262万 アンゴラ 600万 ナミビア 200万 中華人民共和国 121万 ガーナ 100万 上位6カ国、すなわちロシア (22.8%)、ボツワナ (19.9%)、コンゴ民主共和国 (18.0%)、オーストラリア (13.2%)、南アフリカ共和国 (9.3%)、カナダ (8.1%) だけで、世界シェアの90%を占める。 ダイヤモンドの母岩であるキンバーライトは古い地質構造が保存されている場所にしか存在せず、地質構造の新しい日本においてダイヤモンドは産出されないというのが定説とされてきた。しかし近年、1マイクロメートル程度の極めて微小な結晶が愛媛県四国中央市産出のカンラン石から発見された。Asahi.com 見えないほど小さくても… 日本初の天然ダイヤモンド 性質 屈折 ダイヤモンドの屈折率は2.42と高く、外部からダイヤモンドに入った光は内部全反射して外に出て行く。この光は シンチレーション - チカチカとした輝き、表面反射によるもの。 ブリリアンシー - 白く強いきらめき、ダイヤモンド内部に入った光が全反射して戻ったもの。 ディスパーション - 虹色の輝き、ダイヤモンド内部に入った光が内部で反射を繰り返し、プリズム効果によって虹色となったもの。 の3種類の輝きとなってあらわれ、それらの相乗効果によって美しく見える。 硬度・靭性・安定性 ダイヤモンドの硬さは古くからよく知られ、工業的にも研磨や切削など多くの用途に利用されている。 ダイヤモンドは最高のモース硬度(摩擦やひっかき傷に対する強さ)10、ヌープ硬度でも飛び抜けて硬いことが知られている。理論的には、ダイヤモンドの炭素原子が一部窒素原子に置換された立方晶窒化炭素はダイヤモンド以上の硬度を持つ可能性があると予測されている藤原修三・古賀義紀 「ダイヤモンドの硬さを凌ぐか-立方晶窒化炭素の世界初の合成-」(工業技術院物質工学工業技術研究所)。 宝石の耐久性の表し方は他にも靭性という割れや欠けに対する抵抗力などがある。靭性は水晶と同じ7.5であり、ルビーやサファイアの8よりも低い。よくダイヤモンドは耐衝撃性に優れているような印象があるが、鉱物としては靭性は大きくないので瞬時に与えられる力に対しては弱く、かなづちで上から叩けば粉々に割れてしまう。 安定性は薬品や光線などによる変化に対する強さ。ダイヤモンドは硫酸や塩酸などにも変化せず、日光に長年さらされても変化はおきない。 硬い理由 ダイヤモンドの硬さは、炭素原子同士が作る共有結合に由来する。ダイヤモンドでは1つの炭素が正四面体の中心にあるとすると、最近接の炭素原子はその四面体の頂点上に存在し、それそれが sp3 混成軌道によって結合しており、幾何的に理想的な角度であるため全く歪みが無い。その結合長は1.54Åである。この結晶構造を持つダイヤを立方晶ダイヤとよぶ。一方で、炭素の同素体であるグラファイト(石墨)は、層状の六方晶構造で、層内の炭素同士の結合は sp2 混成軌道を形成している。この層内では共有結合を有し結合力は比較的強いが、層間はファンデルワールス結合であるため弱い。六方晶の構造を持つダイヤも存在するが、不安定で地球上には隕石痕など非常に限られた場所でしかみつかっておらず、0.1 mm を超える大きさの単結晶は存在しない。よってその性質はまだ分かっていないことも多い。 劈開性 ダイヤモンドには一定の面に沿って割れやすい性質(へき開性)がある(4方向に完全)。ダイヤモンドは、普通の物質や道具では傷つけられないと思われているが、決して無敵の鉱物ではない。「結晶方向に対する角度を考慮し、瞬間的に大きな力を加える」、「燃焼などの化学反応を人為的に促進する」などの方法で壊すことができる。 熱伝導 ダイヤモンドは熱伝導性が非常に高い。これは原子の熱振動が伝わりやすいことによる。触ると冷たく感じるのはこのためである。ダイヤモンドテスターはこの性質を利用して考案され、ダイヤモンドの類似石から識別できる道具だが、合成モアッサナイトだけは識別できない。 CVD人工ダイヤモンドの薄板を手で持って氷を切るとすぱすぱと切れる。それほどダイヤモンドが熱伝導性に優れるという ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 伝導率 バンドギャップは室温で5.47eVであり、真性半導体として絶縁体だが、不純物を添加することによる不純物半導体化の試みがなされ、ホウ素添加によりp形、リン添加によりn形が得られている。その物性により、現在よりもはるかに高周波・高出力で動作する半導体素子や、バンドギャップを反映した深紫外線LEDが実現できるのではないかと期待されてきた。現在、自由励起子による波長235nmの発光がダイヤモンドpn接合LEDにより、物質材料機構と産業技術総合研究所から報告されている。バンドギャップの温度依存性については報告があるが、半経験則による計算式で用いられているデバイ温度については、負の値があてがわれたり、式自体を意味のあるデバイ温度を用いるために修正したりして報告されており、未解決になっている。 p形半導体ダイヤモンドでは、ホウ素添加濃度が1021cm-3以上で極低温で超伝導となることが報告され、半導体による超伝導現象として現在盛んに研究されている。また、1019cm-3以上では電気伝導がバンド伝導からホッピング伝導、そして濃度の上昇とともに活性化エネルギーがほとんどない金属的伝導になることが知られている。この不純物濃度と不純物準位との相関についても、不純物バンドやモットの金属・非金属転移と絡めて研究が進んでいる。このような半導体としての基礎的な議論が可能となってきた現在のダイヤモンドの半導体としての品質はシリコンと互角であると言えるが、制御性は今後の研究開発がさらに必要である。 親油性 ダイヤモンドは油になじみやすい性質があり、この性質を利用してダイヤモンド原石とそうでないものを分ける作業もある。ジュエリーとして身に着けているうちに皮脂などの汚れがつくと、油の膜によって光がダイヤモンド内部に入らなくなり輝きが鈍くなる。中性洗剤や洗顔料などで洗うと油が取れて輝きが戻る。逆に水には全くなじまず、はじいてしまう ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 カラーダイヤモンド ダイヤモンドは無色透明のものよりも、黄色みを帯びたものや褐色の場合が多い。結晶構造の歪みや、窒素(N)、ホウ素(B)などの元素によって着色する場合もある。無色透明のものほど価値が高く、黄色や茶色など色のついたものは価値が落ちるとされるが、ブルーやピンク、グリーンなどは稀少であり、無色のものよりも高価で取引される。また、低級とされるイエロー・ダイヤモンドでも、綺麗な黄色(カナリー・イエローと呼ばれる物など)であれば価値が高い。20世紀末頃から、内包するグラファイトなどにより黒色不透明となったブラック・ダイヤモンド(ボルツ・ダイヤモンドとも呼ばれる)がアクセサリーとして評価され、高級宝飾店ティファニーなどの宝飾品に使用されている。 放射線処理により青や黒い色をつけた処理石も多い。最近ではアップルグリーン色のダイヤもあるがこれも高温高圧によって着色された処理石である。また、無色の(目立った色のない)ダイヤモンドに別の物質を蒸着することでコーティング処理した、安価な処理石もある。 宝飾としてのダイヤモンド 4C ダイヤモンドの品質を知るための指標としてGIA(アメリカ宝石学協会)が考案したもの。色(カラー)、透明度(クラリティ)、カラット(重さ)、カット(研磨)によって品質を評価する。ラウンドブリリアントカット(58面体)に対してカット評価がされるので、他のカットの場合、カットの種類しか鑑定書に記載されない。 メレダイヤモンド 0.1カラット以下の小粒なダイヤモンド。宝飾品においては中石を引き立てるために周囲に散りばめられるなどの利用をされる。 有名なダイヤモンド 「カリナン」は1905年に南アフリカで発見され、カット前の原石は3106カラットもあり、これをカットすることで合計1063カラットの105個の宝石が得られた。これらは当時のイギリス国王であるエドワード7世に献上されている。105個のなかでも「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ(偉大なアフリカの星)」は530.20カラットで、カットされたダイヤモンドとしては長らく世界最大の大きさを誇っていた。「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ」はロンドン塔内に展示されており、見学することができる。 現在、世界最大の研磨済みダイヤモンドは、「ザ・ゴールデン・ジュビリー」である。この石は545.67カラットあり、プミポン国王の治世50周年を記念して1997年にタイ王室に献上された。 模造ダイヤモンド 宝飾用のダイヤモンドの代用品(イミテーション)としては、ジルコニア(二酸化ジルコニウムの結晶)やガラスが用いられる。ダイヤモンドと模造ダイヤモンドの見分け方として、油性ペンで結晶の上に線を書くというものがある。ダイヤモンドは親油性の物体であり、油脂を弾かない。一方、ジルコニアなどの模造ダイヤモンドは油を弾く性質を持っている。したがって、油性フェルトペンの筆跡が残らなければ偽物だと見分けることができる。 その他の方法としてはラインテストがある。 黒い線の上にダイヤモンドをテーブル面を下にして乗せると、下の黒い線は見えないが、キュービックジルコニアでは下の黒い線が透けて見える。 人工ダイヤモンド 19世紀末のアンリ・モアッサンの実験など、ダイヤモンドを人工的に作ることは古くから試みられてきたが、実際に成功したのは20世紀後半になってからのことである。1955年3月に米国のゼネラルエレクトリック社(現ダイヤモンド・イノベーションズ社)が高温高圧合成により人類初のダイヤモンド合成に成功したことを発表した。上述の発表後に、スウェーデンのASEA社がゼネラル・エレクトリック社よりも数年前にダイヤモンド合成に成功していたという発表がされた。ASEA社では宝飾用ダイヤモンドの合成を狙っていたため、ダイヤモンドの小さな粒子が合成されていたことに気づいていなかった。現在では、ダイヤモンドを人工的に作成する方法は複数が存在する。従来通り炭素に 1,200–2,400 ℃、55,000–100,000 気圧をかける高温高圧法 (High Pressure High Temperature, HPHT。静的高温高圧法と動的高圧高温法とがある)や、それに対して大気圧近傍で合成が可能な化学気相成長法 (Chemical Vapor Deposition, CVD。熱CVD法、プラズマCVD法、光CVD法、燃焼炎法などがある)によりプラズマ状にしたガス(例えば、メタンと水素を混合させたもの、その他にメタン-酸素やアセチレン-酸素などがある)から結晶を基板上で成長させる方法などが知られている。難波義捷「日本におけるダイヤモンド状薄膜の開発経過」 人工ダイヤモンドは上述の静的高温高圧法においては鉄、ニッケル、マンガン、コバルトなどの金属(これらは触媒として合成時に用いられる)や窒素などの不純物の混入などで黄、緑、黒やこれらの混合した色等の結晶として生成されるのが一般的で、宝飾用途には利用されず、主に工業用ダイヤモンドとして研磨や切削加工(ルータービットやヤスリ、ガラス切り)に利用されている。 しかしながら、宝飾品レベルのダイヤモンドは人工的に合成可能で、技術的な面では何も問題は無い。これが普及しないのは、供給側(鉱山会社)の圧力があるためであるとされている。一方、人工ダイヤモンドと天然ダイヤモンドを区別する様々な評価方法の開発・改良が進められている。特に、カラーダイヤモンド(上述)は現在様々な方法で作製可能であるが、その鑑定書を作成する公的機関では、決められた手順に沿って評価され、その過程で天然・人工の区別も行われている。評価方法は、目視・顕微鏡観察から、赤外線および紫外線の吸収・反射・透過による測定、レーザによるフォトルミネッセンス、ラマン分光法、電気伝導度測定などあらゆる角度で進められる。 CVD法によって0.1μm-10μm/hourという低速度での人工ダイヤモンド合成が1990年代に行なわれていたが、1999年頃に米カーネギー研究所が開発した、窒素を加える方法で150μm/hourの速度になってからは、ボストンのアポロ社で宝飾用のダイヤモンドを製造して販売している。紫外線によるオレンジ色の発光や、レーザーを使用したフォトルミネッセンスによるCVD独特の吸収線、カソードルミネッセンスにおける成長模様などによってCVDと天然ダイヤモンドの違いが検出できるようになってきている ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 工業用途 上述の高温高圧合成などによって合成された工業用ダイヤモンドはもはや高価な材料ではない。工業用ダイヤモンドにも多種あるが、金の10分の1程度の価格で取引されているものが多い。ダイヤモンドを工業用途として使用する最大の特徴はその硬さである。工業用ダイヤモンドや宝飾用途に適さない色の天然の結晶を用いることで、電子材料、超硬合金、セラミック・アルミニウム系合金・ガラスなどの高硬度材料・難削材料の研削(ダイヤモンドカッター)・研磨をはじめとして、切削用バイト、木材加工などオールラウンドな加工が可能である。 工業用ダイヤモンドには用途により、数ナノメートルから数ミリメートルまでの粒径、形状、破砕性、表面状態などによる多くの品種がある。また、前述のバイトは超硬合金を基板にダイヤモンドをコバルトなどと共に焼結することによって得られるダイヤモンド焼結体を指すこともある。しかしながら、ダイヤモンドは高温下で鉄 (Fe)、コバルト (Co)、ニッケル (Ni) と容易に化学反応を起こす、などの性質のために、鋼など鉄基合金や耐熱合金の切削には適さない。ダイヤモンドが使用できない分野では、代わりに立方晶窒化ホウ素 (cubic Boron Nitride, cBN) の焼結体(「ボラゾン™」)を用いる。 プラズマCVDなどの気相合成法によりダイヤモンドのコーティングは可能であり、一部のドリルなどでは既に実用化されている。 半導体 大部分のダイヤモンドは不導体であるが、ホウ素が微量含まれたIIb型のダイヤモンド結晶はP型半導体の特性を持ち、燐が微量含まれるとN型半導体となる。これらを使用したMES(金属-半導体結合)型やMIS(金属-半導体の間に絶縁体を挟む結合)型のFET(電界効果トランジスタ)半導体素子が研究されている。 窒化ケイ素の基板上に微量ホウ素を含むP型半導体のダイヤモンドを作ると、-70~600℃の広い温度範囲に対して直線的に抵抗値が変化する高精度の温度センサーができる。これは圧力センサーとしての利用も検討されている ref name = ダイヤモンドの科学 松原聡著 BLUE BACKS 『ダイヤモンドの科学』 2006年5月20日第1版発行 ISBN 4-06-257517-5。 ダイヤモンド・アンビルセル ダイヤモンド・アンビルセル (diamond anvil cell, DAC) は、天然または人工合成のダイヤモンドを使って超高圧を実現するための機械。小さなダイヤモンドを2つ用意し、その間に試料を挟み込んで圧縮する。小型(手のひらサイズ)で透明(リアルタイムで光学的な観測が可能)であり、サブテラパスカル(数百万気圧、数百GPa)までの加圧が可能である。鉱物学や物性物理学などで用いられる。一方、ダイヤモンドそのものが大型化できないので、試料は大変小さなものにしなければならない。ダイヤモンド以外に、サファイヤ、炭化ケイ素を使ったアンビルセルもあるが、加圧できる圧力はダイヤモンドよりも劣る。なお、アンビルとは金床のことである。 比喩 ダイヤモンドは、貴重なもの・高価なもの・お金になるものの比喩としてよく使われる。また、色を冠して特定の商品を表すこともある。 黒いダイヤ - 石炭、トリュフ、オオクワガタ 赤いダイヤ - アズキ 白いダイヤ - シラスウナギ(ウナギの稚魚)、吉野葛(本葛) 黄色いダイヤ - 数の子、硫黄 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 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